MANUAL 4

音声・字幕・BGM

「音声」タブに、音にかかわるものがまとまっています。文字を書けば声になり、字幕も自動で出ます。

読み上げの作り方

  1. 各シーンのナレーション欄に、話し言葉で書きます
  2. 「音声」タブの音声ボタンで、まとめて作ります(未生成のシーンだけ作ります)
  3. 途中で止めても、そこまでは保存されます。もう一度押すと続きから作ります
ナレーションが空のシーンは無音です。見出しが勝手に読まれることはありません。 文を直すと、そのシーンだけ作り直しになります(直していないシーンは作り直しません)。
音声タブ。声・速さ・BGM・字幕の設定
音声タブ。読み上げ・話者・BGM・効果音・字幕がここにまとまっています

声の設定

設定内容
音声エンジンAI音声(有料プラン)か VOICEVOX(無料)。無料プランでは自動でVOICEVOXになります
用意された声から選びます。VOICEVOXでは話者を選びます
速さ0.75〜2.0倍(既定1.0)
雰囲気対応した声でだけ選べます(例:明るく/落ち着いて)。強さも0.5〜2.0で調整できます
音量0.2〜1.0。話者ごとに持てます

AI音声は、有料プランで100,000文字までです。 VOICEVOXを使うときは、作品にクレジット表記(例:VOICEVOX:ずんだもん)を入れてください。

2人の掛け合い

話者を2人にすると、シーンごとに「どちらが読むか」を選べます。

  • 声が話者ごとに分かれます
  • 字幕の色が話者ごとに変わります
  • 字幕の横に話者アバター(アイコン、または動くキャラ)を出せます。左右どちらに立つか、反転、全身/バストアップも選べます
話者アバターは、キャラクターアニメの画面の中で動くキャラとは別のものです。 字幕の横に出る小さな話し手だと考えてください。

読み間違いを直す(読み辞書)

合成音声は熟語の読みをよく外します(粗利→そり、出来高→でききだか、など)。 本文をかなで書くと字幕までかなになってしまうので、読み辞書で直します。

  • 語と、そのかなを登録します。音声を作る直前にだけ置き換わります
  • 本文・字幕・書き出したJSONは、書いたままの表記で残ります
  • 辞書は作品ごとに持てます(設定テンプレートに乗るので、チャンネル用語を引き継げます)
  • 誰が読んでも誤読になる語は、あらかじめ共通の辞書に入っています。作品側で上書きもできます

字幕

設定内容
表示字幕のON/OFF。読み上げの文がそのまま出ます
文字色・サイズ自由に指定。話者2人のときは話者ごとの色になります
横幅字幕が何行にもなるときに広げます(キャラクターアニメ)
下の帯背景の濃さ。写真の上に出すときほど濃くします
出現演出なし/タイピング/フェード/スライドアップ/ポップ
強調の見せ方控えめ/標準/テレビ風。本文の太字にあたる部分を目立たせます
2行に分ける長い文を読みやすい位置で折り返します

BGMと効果音

  • BGM:用意された曲から選ぶか、手持ちのファイルを入れます。音量も調整できます。 ナレーション中は自動で音量が下がります(ダッキング)
  • 効果音:切り替え・項目の出現・カウントの着地・クイズ・スコアなど、鳴る場面ごとにON/OFFできます。 全体を「なし/控えめ/標準」で切り替えることもできます
書き出し(画面録画)はタブの音をそのまま録ります。BGM・効果音・ナレーションは、 再生されているとおりに動画へ入ります。
次は 5. 書き出し。 目次は 詳細マニュアル