MANUAL 9
マップ(地図)
場所を見せる地図と、地域ごとの数字を色で見せる地図。目的が違うので、まず2つのうちどちらかを選びます。

マップ作品(1枚もの)の設定
「マップ」で新規作成すると、地域の数値を見せる専用の画面になります。
| 設定 | 選べるもの |
|---|---|
| 地図の種類 | 日本(都道府県)/世界(国別)。変えるとデータとシーンはリセットされます |
| アニメーション | ズーム/ランキング/タイムスライダー/フロー・移動線/拡散・波紋/パルス |
| 表示形式 | 塗り分け(コロプレス)/色分け/棒グラフ/バブル/立体 |
| エリアの値 | 地域を選んで数値を入れる。CSVインポートもできます |
| タブ | データ/シーン・カメラ(巡るエリアと順番)/デザイン/音声 |
下の「タイル地図」「国・地域地図」は、シーンの中に地図を置くとき(ストーリーやキャラクターアニメ)の設定です。
2種類の地図
タイル地図
住所や拠点を見せる、いわゆる地図。道や建物が描かれていて、寄る・移動する動きを付けられます。
国・地域地図
国や都道府県の形に色を塗って、数字の差を見せる地図。ランキングや分布に。
タイル地図の設定
| 設定 | 内容 |
|---|---|
| 場所 | 地名や住所で検索して決めます(中心の緯度・経度) |
| ズーム | 0(世界全体)〜18(街区)。小数も指定できます |
| スタイル | 標準(カラー)/明るい/モノトーン/ダーク/フィヨルド(寒色) |
| ピン | 中心に立てるほか、複数の地点に立てられます |
| 傾き | 0(真上から)〜60度。立体の建物や区画を見せるときに付けます |
| 方角 | 0(北が上)〜360度 |
| 立体の建物 | 建物を持ち上げて立体にします(スタイル「標準(カラー)」でのみ有効。高さが登録されていない街では低いままです) |
動き
| 動き | 何が起きるか |
|---|---|
| 静止 | 動かさない |
| 寄る(ズームイン) | 引いた位置から、指定のズームまで寄ります。開始のズームも指定できます |
| 移動(2地点) | いまの場所から、指定した行き先へ飛びます |
| まわる(旋回) | 中心のまわりを回ります。立体の建物と相性がよい |
動きの秒数も指定できます(未指定は6秒)。
区画(行政界)
市区町村などの区画を重ねられます。見せ方は塗る/立体(板状に持ち上げる)/外側を暗くするの3つ。「この街のこの区だけ」を見せたいときに使います。
国・地域地図の設定
- 日本地図/世界地図を選びます
- データは「地域名(またはコード)と値」の組で入れます
- 注目している地域の色とそれ以外の色を決められます
- 巡回(ステップ):見せたい地域を順に指定すると、その地域へ順に寄っていきます。1ステップあたりの秒数も指定できます(未指定は4秒)
ランキングを見せたいときは、地図と横棒ランキングを 別のシーンに並べると伝わりやすくなります(地図で「どこか」、棒で「どれくらいか」)。
使うときの注意
- 地図のタイルは外部から取得します。書き出し(録画)のときは、読み込みが終わってから再生してください
- 動きを付けたシーンは、その秒数ぶんだけ尺が伸びます
- 出典表記が必要な地図データもあります。画面の隅に出る表記は消さないでください
次は 10. キャラクターアニメ。 目次は 詳細マニュアル。
