MANUAL 9

マップ(地図)

場所を見せる地図と、地域ごとの数字を色で見せる地図。目的が違うので、まず2つのうちどちらかを選びます。

マップのスタジオ画面。左にデータ、右に地図
マップの画面。左で地図の種類・動き・表示形式とデータ、右に結果が出ます

マップ作品(1枚もの)の設定

「マップ」で新規作成すると、地域の数値を見せる専用の画面になります。

設定選べるもの
地図の種類日本(都道府県)/世界(国別)。変えるとデータとシーンはリセットされます
アニメーションズーム/ランキング/タイムスライダー/フロー・移動線/拡散・波紋/パルス
表示形式塗り分け(コロプレス)/色分け/棒グラフ/バブル/立体
エリアの値地域を選んで数値を入れる。CSVインポートもできます
タブデータ/シーン・カメラ(巡るエリアと順番)/デザイン/音声

下の「タイル地図」「国・地域地図」は、シーンの中に地図を置くとき(ストーリーやキャラクターアニメ)の設定です。

2種類の地図

タイル地図

住所や拠点を見せる、いわゆる地図。道や建物が描かれていて、寄る・移動する動きを付けられます。

国・地域地図

国や都道府県の形に色を塗って、数字の差を見せる地図。ランキングや分布に。

タイル地図の設定

設定内容
場所地名や住所で検索して決めます(中心の緯度・経度)
ズーム0(世界全体)〜18(街区)。小数も指定できます
スタイル標準(カラー)/明るい/モノトーン/ダーク/フィヨルド(寒色)
ピン中心に立てるほか、複数の地点に立てられます
傾き0(真上から)〜60度。立体の建物や区画を見せるときに付けます
方角0(北が上)〜360度
立体の建物建物を持ち上げて立体にします(スタイル「標準(カラー)」でのみ有効。高さが登録されていない街では低いままです)

動き

動き何が起きるか
静止動かさない
寄る(ズームイン)引いた位置から、指定のズームまで寄ります。開始のズームも指定できます
移動(2地点)いまの場所から、指定した行き先へ飛びます
まわる(旋回)中心のまわりを回ります。立体の建物と相性がよい

動きの秒数も指定できます(未指定は6秒)。

区画(行政界)

市区町村などの区画を重ねられます。見せ方は塗る立体(板状に持ち上げる)外側を暗くするの3つ。「この街のこの区だけ」を見せたいときに使います。

国・地域地図の設定

  • 日本地図/世界地図を選びます
  • データは「地域名(またはコード)と値」の組で入れます
  • 注目している地域の色それ以外の色を決められます
  • 巡回(ステップ):見せたい地域を順に指定すると、その地域へ順に寄っていきます。1ステップあたりの秒数も指定できます(未指定は4秒)
ランキングを見せたいときは、地図と横棒ランキングを 別のシーンに並べると伝わりやすくなります(地図で「どこか」、棒で「どれくらいか」)。

使うときの注意

  • 地図のタイルは外部から取得します。書き出し(録画)のときは、読み込みが終わってから再生してください
  • 動きを付けたシーンは、その秒数ぶんだけ尺が伸びます
  • 出典表記が必要な地図データもあります。画面の隅に出る表記は消さないでください